Senin, 13 Februari 2012

Philips DS6100 Docking Speaker iPhone dan iPod Keren Cocok juga untuk iMac



Philips akan merilis speaker docking untuk iPod atau iPhone bernama Philips DS6100  pada bulan Mei. Speaker ini menampilkan desain ramping dengan finishing aluminium premium, sehingga DS6100 memiliki gaya dan style yang cocok dengan iMac Anda. Speaker dock ini dilengkapi dengan speaker neodymium untuk suara yang murni dan seimbang dengan daya keluaran 20W Total RMS.


Philips DS6100, selain docking iPod dan iPhone untuk memainkan musik, juga berfungsi untuk charging dan sinkronisasi, menawarkan AUX-in untuk menghubungkan ke perangkat multimedia lainnya dengan headphone jack, berarti Anda juga dapat menggunakan speaker ini untuk PC atau Mac.

Speaker ini bekerja dengan PC Windows dan Mac untuk sinkronisasi iPhone atau iPod. Akan datang pada bulan Mei, Philips DS6100 akan memiliki bandrol harga $ 179,99.

Olympus SP-620UZ Kamera 16Mp dengan Optical Zoom 21X Mampu merekam Video HD



Selain Olympus SZ-12, Olympus juga meluncurkan kamera digital ultra zoom lain – Olympus SP-620UZ. Bandingkan dengan Olympus SZ-12, SP-620UZ memiliki harga lebih terjangkau karena spesifikasinya pun lebih rendah. Kamera ini memiliki sensor 16 Megapixel dan mendapat lensa wide angle 25mm dengan kemampuan optical zoom 21x dengan prosesor gambar TruePic III + dan layar LCD 3-inci. Kamera ini merupakan penerus SP-610UZ.
Olympus SP-620UZ menggabungkan sensor-shift image stabilization dengan sensitivitas ISO tinggi dengan Dual Image Stabilization, yang dapat memproduksi gambar dan video yang jelas, bebas blur . Ada juga Multi-Motion Film Image Stabilization untuk meminimalkan guncangan kamera saat pengguna bergerak. Modus citra 3D dapat menggabungkan dua foto dari subjek yang sama dari sudut yang berbeda untuk menghasilkan gambar 3D yang dinamis yang dapat dilihat pada monitor 3D-kompatibel atau televisi. Juga menyertakan fasilitas Intelligent Auto mode, Beauty Mode, dan Magic Art Filter. Kamera ini didukung oleh empat baterai AA.
Olympus SP-620UZ mampu merekam video HD 720p dan memiliki output HDMI. Saat ini sudah tersedia sekarang di Amazon.com dengan harga $ 199,00 dalam warna perak dan hitam.

Sabtu, 11 Februari 2012

JARINGAN KOMPUTER

Definisi Jaringan Komputer

Dengan berkembangnya teknologi komputer dan komunikasi suatu model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah diganti dengan  sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti ini disebut jaringan komputer (computer network).

Dalam buku ini kita akan menggunakan istilah jaringan komputer untuk mengartikan suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer yang autonomous. Dua buah komputer dikatakan terinterkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasui. Betuk koneksinya tidak harus melalui kawat tembaga saja melainkan dapat emnggunakan serat optik, gelomabng mikro, atau satelit komunikasi.

Manfaat Jaringan Komputer

Sebelum membahas  kita masalah-masalah teknis lebih mendalam lagi, perlu kiranya diperhatikan hal-hal yang membuat orang tertarik pada jaringan komputer dan untuk apa jaringan ini digunakan. Manfaat jaringan komputer bagi manusia dapat dikelompokkan pada jaringan untuk perusahaan, jaringan untuk umum, dan masalah sosial jaringan.

Sejarah Komputer dan Perkembanganya

Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
  • Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
  • Komputer Generasi Pertama
  • Komputer Generasi Kedua
  • Komputer Generasi Ketiga
  • Komputer Generasi Keempat
  • Komputer Generasi Kelima

Cara cepat Konversi bilangan BINER, OKTAL, HEXA

+ Biner adalah bilangan yang hanya terdiri dari 2 bilangan, yaitu 0 dan 1…

+ Oktal adalah bilangan yang terdiri dari 8 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7…

+ Hexa adalah bilangan yang terdiri dari 16 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F…

+ Biner: 01 kalo dalam desimal tuh maksudnya 0*21 + 1*20 = 1.

+desimal adalah bilangan yang terdiri dari 10 bilangan,yaiut 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10....

+ Oktal juga sama cuma tinggal ganti 2 ma angka 8, begitpun hexa cuma tinggal ganti 2 a angka 16…

+ Masalahnya gmana cara cepetnya kalo mau konversi dari bilangan biner ke oktal ato hexa…

 + Bilangan biner merupakan bilangan dengan perpangkatan max 21 , sedangkan oktal adalah bilangan dengan perpangkatan 
 max 23 , dan hexa adalah bilangan dengan perpangkatan max 24 .

+ Contohnya…

+ Biner: 10111,1100

+ Oktal:

contoh nya :
konversi dari bilangan desimal ke binar :

12 =              

12:2=0
6:2  =0
3:2  =1
         1
jadi,bilangan biner nya adalah 1100..

Pengertian Teknologi Informasi

  • teknologi komputer adalah perkembangan teknologi dalam pengolahan data.
  • Teknologi Telekomunikasi adalah perkembangan teknologi dalam pengiriman atau penyampaian informasi.
Komponen utama dari generasi komputer :
  • Komputer generasi pertama : komponen yang digunakan adalah tabung hampa ( vacuum tube ). 
  • Komputer generasi kedua : komponen yang digunakan adalah transistor.
  • Komputer generasi ketiga : komponen yang digunakan adalah IC ( Integrated Circuits ).
  • Komputer generasi keempat : penggunaan Chip ( pemadatan ribuan IC dalam satu wadah ) dengan teknologi LSI ( Large Scale Integration ) yang kemudian dikembangkan menjadi VLSI ( Very Large Scale Integration ).
Pengertian Data dan Informasi :
  • Data adalah deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi ( data is the description of things and events that we face ). Contoh data : Uang Budi hari ini Rp. 500.000,-.
  • Informasi adalah data hasil pengolahan sistem informasi yang bermanfaat bagi penggunanya. Contoh informasi : Kondisi keuangan Budi dalam seminggu ini meningkat 50 %.
Kontribusi teknologi informasi modern terhadap transaksi bisnis :
  • Transaksi bisnis dapat berjalan dengan lancar dan lebih cepat.
  • Dapat meningkatkan penjualan karena waktu suatu transaksi menjadi lebih singkat.
  • Lebih mudah dan praktis.

Jumat, 10 Februari 2012

Kode Etik Pengguna Internet


Adapun kode etik yang diharapkan bagi para pengguna internet adalah:
1.    Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang secara langsung berkaitan dengan masalah pornografi dan nudisme dalam segala bentuk.
2.    Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang memiliki tendensi menyinggung secara langsung dan negatif masalah suku, agama dan ras (SARA), termasuk didalamnya usaha penghinaan, pelecehan, pendiskreditan, penyiksaan serta segala bentuk pelanggaran hak atas perseorangan, kelompok/ lembaga/ institusi lain.
3.    Menghindari dan tidak mempublikasikan informasi yang berisi instruksi untuk melakukan perbuatan melawan hukum (illegal) positif di Indonesia dan ketentuan internasional umumnya.
4.    Tidak menampilkan segala bentuk eksploitasi terhadap anak-anak dibawah umur.
5.    Tidak mempergunakan, mempublikasikan dan atau saling bertukar materi dan informasi yang memiliki korelasi terhadap kegiatan pirating, hacking dan cracking.
6.    Bila mempergunakan script, program, tulisan, gambar/foto, animasi, suara atau bentuk materi dan informasi lainnya yang bukan hasil karya sendiri harus mencantumkan identitas sumber dan pemilik hak cipta bila ada dan bersedia untuk melakukan pencabutan bila ada yang mengajukan keberatan serta bertanggung jawab atas segala konsekuensi yang mungkin timbul karenanya.
7.    Tidak berusaha atau melakukan serangan teknis terhadap produk, sumberdaya (resource) dan peralatan yang dimiliki pihak lain.
8.    Menghormati etika dan segala macam peraturan yang berlaku dimasyarakat internet umumnya dan bertanggungjawab sepenuhnya terhadap segala muatan/ isi situsnya.
9.    Untuk kasus pelanggaran yang dilakukan oleh pengelola, anggota dapat melakukan teguran secara langsung.

Etika Dan Moral Penggunaan teknologi Informasi Dan Komunikasi


Dalam penggunaan perangkat teknologi/ teknologi informasi saat ini, terutama computer, tidak hanya kemampuan dalam menjalankan program-program computer atau bisa mengutak-atik seluruh system dalam computer, kita juga harus memiliki sikap (etika dan moral).

Beberapa Hal yang menyangkut dalam Etika dan moral dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi :

1. Menghargai Hasil Karya Orang Lain
Beberapa perbuatan yang dapat mencerminkan penghargaan kita terhadap hasil karya orang lain:
  1. Selalu menggunakan perangkat lunak yang asli, resmi, dan berlisensi dari perusahaan yang mengeluarkan perangkat lunak tersebut.
  2. Menghindari penggunaan perangkat lunak bajakan yang tidak bisa dipertanggungjawabkan kualitas dan keasliaannya.
2. Hak Cipta Perangkat Lunak
Menurut Pasal 12 Ayat (1) Undang-Undang Hak Cipta No.19 Tahun 2002.Sedangkan untuk ciptaan yang tidak memiliki atau tidak ada Hak Cipta seperti yang dinyatakan dalam pasal 13 Undang-Undang Hak Cipta No.19 tahun 2002 adalah:
  • a. Hasil rapat terbuka kembaga-lembaga Negara;
  • b. Peraturan perundang-undangan;
  • c. Pidato kenegaraan atau pidato pejabat pemerintah;
  • d. Putusan pengadilan atau penetapan hakim; atau
  • e. Keputusan badan arbitrase atau keputusan badan-badan sejenis lainnya.
3. Tata Cara Mengutip/Mengkopi Hasil Karya Orang Lain

Pasal 14 UU Hak Cipta No.19 tah 2002 menyatakan bahwa :
“Tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta:
  • Pengumuman dan/atau Perbanyakan lambang Negara dan lagu kebangsaan menurut sifatnya yang asli;
  • Pengumuman dan/atau diperbanyak oleh atau atas nama Pemerintah, kecuali apabila Hak Cipta itu dinyatakan dilindungi, baik dengan peraturan perundang-undangan maupun dengan pernyataan pada Ciptaan itu sendiri atau ketika Ciptaan itu diumumkan dan/atau diperbanyak; atau
  • Pengambilan berita actual baik seluruhnya maupun sebagian dari kantor berita, Lembaga Penyiaran, dan surat kabar atau sumber sejenis lain, dengan ketentuan sumbernya harus disebutkan secara lengkap.”

Pasal 15 UU Hak Cipta No.19 tahun 2002 menyatakan bahwa:

Dengan syarat bahwa sumbernya harus disebutkan atau dicantumkan, tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta :

  1. Penggunaan Hak Ciptaan pihak lain untuk kepentingan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah, penyusunan laporan, penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta;
  2. Pengambilan Ciptaan pihak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna keperluan pembelaan di dalam atau di luar Pengadilan;
  3. Pengambilan Ciptaan pihak lain, baik seluruhnya maupun sebagian, guna keperluan: (i) Ceramah yang semata-mata untuk tujuan pendidikan dan ilmu pengetahuan, atau (ii) Pertunjukan atau pementasan yang tidak dipungut bayaran dengan ketentuan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta.

Dua Isu Krusial Teknologi Informasi 2011


Pertama, makin membuminya teknologi cloud computing(komputasi awan). 

Tingkat kesadaran publik terhadapnya kian meningkat, imbas masih mahalnya biaya konsep manajemen modal (capital expenditure/capex).
Komputasi awan akan membuka mata dan pikiran, terutama kalangan korporasi, bahwa konsep capex bukan saja menguras duit, namun juga kurang relevan dengan spirit efisiensi yang diusung perangkat teknologi informasi.
Pada tahun 2011 ini, konsep manajemen operational expenditure/opex melalui teknologi bernama cloud computing akan mulai difahami, ditelisik, sebelum akhirnya menyeruak di pelbagai sendi kehidupan.
Dengan situasi seperti ini, penulis menilai perusahaan skala kecil dan menengah-lah yang akan lebih agresif menerapkannya dibandingkan skala besar. Sebab, secara nature, perusahan kecil-menengah lebih ingin/terbiasa hemat.

Kalkulasi penulis menunjukkan penghematan biaya bisa sampai 50 persen dari biasanya. Bahkan, semakin besar kebutuhan komputasi, penghematan biaya TI yang diperoleh melalui penggunaannya akan semakin besar.
Perusahan kecil menengah semacam BPR atau toko, lebih berminat pada teknologi yang bisa dikostumisasi dengan mudah, biaya operasionalnya murah, dan tak ada investasi awal seperti ditawarkan teknologi satu ini.
Mereka juga akan lebih agresif sebab pasarnya keseluruhan lebih terbuka dari segmen lainnya. Dari sekitar 50 juta UKM di Indonesia saat ini, sekitar 30 juta-35 juta di antaranya belum memanfaatkan teknologi informasi.

Di sisi lain, fleksibilitas perusahan besar sendiri relatif rendah sehingga sulit masuk metode baru dalam sistem eksisting yang demikan mapan, rigid, dan kerap masuk kontrak pengadaan sekian tahun lamanya.
Kendala lain bagi perusahaan besar adalah soal privasi data —yang dalam konsep komputasi awam dipercayakan penuh ke pihak ketiga. Metode software as a service justru memudarkan kerahasian tersebut.

Kamis, 09 Februari 2012


Beberapa isu yang berkaitan dengan efek teknologi informasi:
1.    Teknologi informasi baru dapat dimanfaatkan secara maksimal oleh SDM yang berpendidikan. Jangan terlalu berharap pemanfaatan maksimal teknologi informasi oleh SDM yang hanya lulusan SMA / sederajat. Kunci keberhasilan terletak pada jumlah masa orang yang berpendidikan S1 ke atas yang terekspose teknologi informasi.
2.    Distance learning merupakan kunci pemerataan pengetahuan mengingat resource yang ada di Indonesia sangat terbatas & sangat terkonsentrasi di pulau jawa. Tidak mungkin misalnya ITB mengirimkan dosen-dosennya ke seluruh Indonesia untuk membangun fakultas teknik yang sangat kurang di daerah.
3.    Internet merupakan teknologi yang paling murah yang dapat di implementasikan untuk menunjang distance learning & pemerataan pendidikan. Internet memungkinkan beberapa komputer dalam cluster sharing satu saluran komunikasi . Bayangkan jika satu sekolah / universitas hanya mencharge mahasiswa-nya Rp. 500-1000 / mahasiswa / bulan untuk akses Internet selama 24 jam satu bulan. Sebuah angka yang sangat mugkin di jangkau oleh para mahasiswa di seluruh Indonesia.

5.    Orientasi pada Total Customer Satisfaction merupakan kunci perubahan paradigma yang terjadi di banyak organisasi.
6.    Perubahan konsep / paradigma di sarana telekomunikasi:
·         terminal yang digunakan oleh pelanggan semakin pandai.
·         dimungkinkan effisiensi penggunakan sebuah kabel / sarana telekomunikasi jarak jauh, dengan cara Time Division Multiple Access (TDMA) secara bersama dari satu LAN.
·         harga perangkat microwave yang semakin murah & teknologi Code Division Multiple Access CDMA yang memungkinkan untuk tidak mengganggu sekitarnya - memungkinkan pengguna untuk membangun sendiri jaringan komputernya tanpa tergantung pada penyelenggara sarana telekomunikasi (regulasi di Indonesia belum mengantisipasi hal ini).
·         Regulasi harus di ubah untuk memudahkan masyarakat secara swadaya berpartisipasi dalam membangun sarana telekomunikasinya. Regulasi yang ada saat ini sangat dominan pada monopoli telekomunikasi PT. Telkom & PT. Indosat yang sekarang sudah bukan penuh milik negara (tapi sudah swasta).
·         Kekuatan dunia telekomunikasi dapat pindah (shift) dari para penyelenggara jasa telekomunikasi ke para pengguna jasa telekomunikasi (arus bawah). Internet adalah contoh nyata perpindahan ini.
7.    Perubahan paradigma yang terjadi di dunia ekonomi terutama dalam hal pemotongan jaringan distribusi dengan adanya teknologi informasi yang mendekatkan produsen ke konsumen. Produsen bahkan dapat bertindak lebih aktif dalam mendekatkan dirinya ke konsumen.
8.    Konsekuensi logis yang terjadi, kekuatan ekonomi berada pada rakyat kecil yang memproduksi barang bukan pada para distributor / sales.
9.    Jaringan komputer antar koperasi di pedesaan akan menjadi strategis artinya jika kita ingin membangun wilayah pedesaan. Koperasi dapat merupakan komponen ekonomi strategis dalam pembangunan ekonomi pedesaan & masyarakat. Saluran telekomunikasi